실전프로젝트

    [TIL] 8주차 실전 프로젝트ㅣ소소한 의사 결정과 WebRTC 시작

    실전 프로젝트 [눈치, 코치, 캐치!] 진행상황 MVP 기준 회원 기능을 넣을지? MVP에는 굳이 회원 기능이 필요 없다 vs 구체적으로 유저에게 피드백을 받을 수 있는 범위가 좁아진다 1) 비회원만 2) 일반 로그인만 3) 소셜 로그인만 4) 일반 로그인 + 소셜 로그인 소셜 로그인만 도입하면? 개발 시간은 짧은 반면 추후 확장성 용이함 → 소셜 로그인만 구현하기로 결정! refresh 토큰의 필요성? → access 토큰의 만료시간을 길게 주기로 결정! 게임의 제시어를 어떻게 운영할지? 우리가 제공 vs 유저한테 받기 그렇다면 제시어를 제공해 주고 변경할 수 있도록! easy 모드는 제시어 강제(명사), hard 모드는 제시어 주되 자유(형용사+명사) 오늘의 나는 WebRTC와 고군분투 중이다. We..

    [TIL] 7주차 실전 프로젝트ㅣ게임 기획에 살 붙이기

    협업은 뭐부터 해야 할까? 기획 회의 와이어프레임, ERD, API명세서 기능 분배 Base Project 생성하여 Github push 코드 컨벤션 (변수명이나 주석 어떻게 작성할지) Github branch 전략 사용, commit 컨벤션 적용 사전 프로젝트까지 총 5번의 팀 프로젝트 끝에 나만의 '협업 체크리스트'가 생겼다. 팀장이라면, 첫 회의 전까지 위의 체크리스트에 대한 큰 그림을 그려야 한다. 여기에 더해서 이번 실전 프로젝트 때는 데일리 스크럼을 도입해 보기로 했다. 아무래도 온라인으로만 진행되는 프로젝트이고, 6주간 지속되어야 하기 때문에 서로의 의견과 상황을 최대한 많이 공유하는 게 중요하다고 생각했다. 매일 10시에 만나 (1) 지금까지 한 일 (2) 앞으로 할 일 (3) 현재 겪고 ..

    [TIL] 7주차 실전 프로젝트ㅣ주간 시작과 기획 회의

    드디어 실전 프로젝트 시작! 대망의 마지막 실전 프로젝트가 시작되었다. 이걸 위해 지금까지 달려왔다고 해도 과언이 아니다. 나는 마음이 잘 맞았던 프론트엔드 한 분과 리더/부리더를 맡아 6주간 실전 프로젝트에 임하게 되었다. 우리 나름대로 앞으로 나아갈 방향, 협업 방식 등을 자주 논의해서 그런지 마음이 좀 든든했다. 앞으로의 세부 일정은 다음과 같다. 12/30 (금) 자정까지 : 팀 노션 생성 및 S.A 대시보드 작성 완료 S.A 제출 팀 노션 생성 12/31 (토) S.A. 서면 피드백 1/21 (토) MVP 중간 발표회 2/10 (금) 최종 발표회 실전 프로젝트 기획 회의 (1) 동영상으로 보내는 롤링 페이퍼 : 롤링 필름 나는 친구의 생일이면 다른 친구들의 축하 영상을 찍어서 보내주곤 했다. 마..